遊戲

2016 Steam Summer Sale推介

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一年容易又暑假,又係Steam每年最瘋狂的遊戲大特賣時間。今年特賣做到7月4號,同樣有唔少非常抵買嘅經典遊戲,以下為青鳥推介的選擇: 繼續閱讀文章 »

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Kerbol探險計劃:衛星

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咱們Kerbal人

【Kerbin Daily於Kerbal Space Center現場直播】Kerbal已走進文明新里程!我們50年前統一了Kerbin星,現在再無分國家陣營,再沒有Cze See營、Why Y營,只有一個Kerbal營。所有綠色方包頭的生物都是Kerbal人,Kerbin星的唯一公民。

Kerbal人團結一致,科技和科學發展都一日千里:我們已經發現原來天外真的有天,Kerbin只是浩蕩宇宙中的一員,身處於Kerbol星系對出的第三顆行星。Kerbol星系總共有七大行星,其中四個都有自己的衛星,我們每晚都見到的Mum和Minmus就是Kerbin的兩個衛星了!天文學家稱這個為雙月系統。

現在我們對Kerbin以外的地方幾乎一無所知,但我們已經掌握足夠的技術來探索宇宙,今天正是Kerbal首次衝出Kerbin,登陸Mum的大日子,此行最重要的目的當然是看看哪位傳說中食了長生不老仙丹的長鵝公主是否真有其人啦!不過在太空中心的發言人表示太空人昨晚因為食了「其他地區」製作的月餅,現在還在廁所攪得死去活來,相信還需要一段時間才可以升空。這樣的話就讓我們先簡單回顧Kerbal現時為止的航天成就吧!

我們花了短短十數年就取得不少航天的突破,先有了可上太空的火箭,然後發明了太空可用的通訊設施,研究了各種停留在太空的方法,最後還送了太空人上太空、帶蝗蟲到無重環境繁殖等等。不過現時我們只放了3個衛星到太空作長期任務,以下將一一介紹。

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Flight Simulator X:IFR航班飛行速成

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玩Flight Simulator最滿足的莫過於扮演真正飛機師,依足規矩飛一次真實的民航航班飛行,不過真實的航班飛行程序極其複雜,即使FSX的飛行程序已經比真實的簡化了千萬倍,但仍使玩家感到極難上手。為此,本人製作了一條影片,附以簡單解說,示範使用遊戲內置的波音737-800客機進行一次較接近真實的航班IFR飛行,讓大家初步了解飛行程序和操作細節以便上手。

聲明:

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Flight Simulator X:Loopy Larry

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Microsoft Flight Simulator X Mission – Loopy Larry

任務性質:特技飛行表演

任務簡介:在威斯康星州的奧什科甚,一場大型航空展正在進行。現在所有人的目光都落在18號跑道上,因為著名飛行特技員Loopy Larry將會在這裡進行一場瘋狂的飛行特技表演!Larry會駕駛飛機在跑道上繞行一團,然後降落在一輛正在行走的校巴上。對!是一架正在行走的校巴,校巴的大小甚至比不上Larry的飛機。節目主持非常興奮地宣布表演即將開始,讓我們看看Larry能否達成這驚人的創舉!

任務目標:
1.降落在跑道上行駛中的校巴車頂上

飛行資料
機型:Piper J-3C-65 Cub
起飛時間:不詳
天氣:Clear
風向:Calm
起始地:Wittman Regional Airport (KOSH)
預定行程:N/A

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Flight Simulator X:Kwazulu Rhino Rescue 搶救犀牛大作戰

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Microsoft Flight Simulator X: Acceleration Mission – Kwazulu Rhino Rescue

任務性質:動物救援

任務簡介:誇祖魯-納塔爾動物保護區(Kwazulu-Natal animal reserve)的巡邏員發來緊急通報,一隻年輕犀牛在禁獵區中被偷獵者槍傷了!馬上帶齊裝備,將獸醫帶到重傷的小犀牛那裡,然後趕到烏得勒支機場(Utrecht Airport FAUR),將犀牛空運到紐卡素機場(NewCastle Airport FANC),機場那裡有一間動物醫院可以妥善醫治牠。

任務目標:
1.用直升機將獸醫帶到犀牛處
2.趕到烏得勒支機場駕駛道格拉斯DC-3 (Douglas DC–3)
3.將小犀牛運到紐卡素機場 (NewCastle Airport FANC)

中途會有刺激和驚險情節發生!

飛行資料
機型:Bell 206B Helicopter, Douglas DC–3 Transport Plane
起飛時間:0505
天氣:Clear
風向:Calm
起始地:Kwazulu-Natal animal reserve, South Africa
預定行程:Kwazulu-Natal animal reserve –> Utrecht Airport –> NewCastle Airport

遊戲簡評—虐殺原型(Prototype)

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遊戲名稱:虐殺原型(Prototype)
遊戲類型:動作冒險
發行日期:9-6-2009

遊戲背景:
Alex Mercer(本作主角),一個本來已經死掉的人,在解割途中卻突然復活並逃出。當Alex Mercer踏出設施,馬上就遭到軍隊包圍了,而醫生門都被減口。
與此同時,就在曼哈頓發生大規模的病毒肆虐,一支名為「黑色守望」的神秘特種部隊降落到紐約市內,進行著各種秘密活動。
死去活來的Alex Mercer失去了一切的記憶,卻發現自己身懷絕技,攻擊有力且行動敏捷。他亦發現自己可以吸收別人的能力、樣貌及記憶。
為什麼Alex Mercer會死去並復活?
為什麼Alex Mercer會得到如此強大的能力?
為什麼紐約會爆發如此的病毒?
「黑色守望」是什麼的來頭?
一切都由40多年前開始
而這一切的謎將透過Alex Mercer為尋找記憶而在城中的虐殺而一一揭開

遊戲影片:

瘋狂歌迷襲擊劉德華?

劉德華怒斬喪屍?

睇完都應該對呢隻game好有興趣

係黎一點評語:

故事:9/10
荷里活式既故事,滿佈陰謀既故事最岩我心水
非中不足既係故事背景比較老套

動作:10/10
極度華麗既動作大家係片中應該都見到

遊戲性:7/10
不斷地虐殺可能會有少少悶
好彩入面都有d特別既遊戲模式,例如越野模式
係短時間之內穿梭於石屎森林間,完成後會得到獎勵

多樣性:8/10
主角既動作層出不窮,百看不厭,唯敵人實在太單純,果然是虐殺

畫質:8/10
對於動作遊戲來說畫質已經不錯
如果有更多的特效、更真實的物效效果更佳

血腥程度:70%
本遊戲在歐美已被納入18+之列

整體:8/10

倒扁倒到無出色了

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參考資料http://0rz.tw/da5iQ
樂古post:
http://www.nakuz.com/viewthread.php?tid=3532336&extra=page%3D1
http://www.nakuz.com/viewthread.php?tid=3550703&extra=page%3D1&page=1

睇完你可能會大鬧中華網龍
呢d事已經屢見不鮮

漫畫家,無論日本又好,其他國家都好,抄襲都係好平常既事
但係佢地只係從中囉個靈感
模仿一下人物神態、場景等等
點都唔會成張圖抄

以前網龍都已經好失敗
呢次網龍做得更加過火
先用個抄完又抄既無人島物語個引擎(之前係漂流幻境)
然後所有cg場景統統抄到足
最後打住Made in Taiwan既旗號厄人錢

我岩岩先玩完Tale of Innocence唔夠2個鐘
入面d技能名就重現係官網上面

鳳凰天驅 一模一樣
虎破斬 明顯地係 虎牙破斬
雷神雙破斬 魔神雙破斬?圖中所見同魔神雙破斬差唔多
個名改少少,特效又改少少就出得街了

就連文字都唔花少少心機點得嫁
中國人既創意去晒邊?
就連台灣都要學大陸抄得就抄,改得就改?

據聞已經鬧到上日本
唔洗幾耐應該有好戲睇

Nakuz會員「自由之光」的看法:

在商言商,
網龍的抄襲就是節省成本之作,
就是抄得過分兀突,
使人反感。

不過技能名確實千篇一律,
光是大陸的遊戲,一個技能名都出現數十次,
不能計較了。

數中華網龍的壞處多的是,
要是有心搞遊戲的話畫質也不至於這麼爛吧?

在此我不會說女神是糞作,
我個人也玩了一兩天,感覺內掛系統還挺完善,
繼承了飄流的小屋,外加的城市,類似機戰的戰鬥模式,
再配合上 Gal Game 的玩法,
內容尚可,亦有可取之處。

鬧上日本已經是很久前的事了,
除了「人神共慣」就不能形容。

從大眾角度看,這次抄襲很羞恥;
從商家角度看,這次抄襲減低成本。

各有各的道理,
最後告與不告還看日方的態度。

(謎:明明遊戲有一半都在日本製作,
既然請得起人做 CV,唱 OP,
竟然無心去好好地搞 Game?
大問號

最後,個人認為,
遊戲內容還好,劇情略嫌無聊,抄襲過分嚴重。