鏡之邊緣—白色恐怖

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《鏡之邊緣》(Mirror’s Edge 正式譯名—靚影特務),是EA在2008年末發行的動作冒險遊戲,以Parkour(暴酷)這種極限運動作為主題。

遊戲設定在一個言論被極權政府重度監控的社會裡,而包括主角費絲(Faith)在內的「信使」(runner)網絡則被用來逃避政府監督以傳遞資訊。在即將舉行的市長選舉中,原市長卡拉漢(Callaghan)為尋求連任以繼續控制城市而派人刺殺另一位熱門候補市長珀佈(Pope)。費絲的姐姐凱特被利用為替死鬼,費絲得悉後力圖阻止,卻發現黑幕背後還有一個消滅所有「信使」的陰謀。

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比起剛才三點,其實更加重要的是故事設定。非常明顯的,所有的設定都指向亞洲某些地區:非常現代化的城市,高樓林立、歐亞混血的主角、中英對照的告示、獨裁的政治……一切似乎都在指向新加坡這個發達的獨裁國家,當然也有諷刺其他地區的社會現狀,中日兩日應該也被包含,而日本的成分可能更高,因為遊戲有些場景是從東京取材的,而最後一關的貨船也是日本的。在這遊戲中,我們要反思的是自由和安穩生活的關系,好是否等於對。

大家都擁有十分富足的生活,可是這都是由一個獨裁政府所供應的,而且是從對下層市民的剝削換來的,我們應該圖於安穩,還是群起反抗呢?我想我們應該反抗的。雖然這個政府給了我們所需的物質生活,但思想和自由是被壓制的,人們的安穩生活絕對不會長久,腐敗會萌生,漸漸地蠶食我們的生活,這和政府並不會帶來美好的將來。遊戲一開始描述道:「城市出現微妙的變化,有人無所察覺,有人發現了,卻圖於現今安逸,不加以理會。」中上層人民就是如此看待現況,而這將會導致一場災難。

現實是,所有反對的聲音和行動會被獨裁政府所鎮壓,遊戲一開始我們看見一場由下層勞工發起的抗議,最終政府武力鎮壓,流血收場,主角的母親在暴動中被害,無數人被捕。最後他們只得放棄,任由政府擺佈,無力再反抗,我們的生活某程度上是建立在下層的痛苦之上。「Where is November?」這句話不時在遊戲中被提到,指的就是這場發生在11月的「暴動」。主角概嘆人們何以在數年間把事件忘記得一乾二淨。是我們被蒙蔽?還是過於貪圖現在個人的安逸?

當我們安穩地在高樓大廈裡生活時,是否也應該想想下面的人呢?對於這樣的政權,又應如何取態?

相近的情況,中日也有。中國不用說,太明顯了,大家心裡清楚,一個要反思的地方是國家多年來的改革開放是好的,卻是不是對呢?而日本表面民主自由,生活富足,實際上人們的思想也有所被操控,只是人們未有察覺,因為他們從一出世就被灌輸著民族主義的信息,信任著一些虛假的觀念,這使政府能順利地操縱盲目的人民。

大家要醒覺,認識自己的國家、自己的政府,還有自己的生活、自己的未來,不要令自己成為一件沒有靈魂的工具。理性地去想,好並不一定是對。

為什麼遊戲要叫《鏡之邊緣》呢?鏡,表面所指的是城市的高樓的落地玻璃,暗指一個表面乾淨而明亮的城市,可能用水銀鏡作比喻更貼切。而走在邊緣的,是一班與獨裁政府抗爭的邊緣人士—「信使」。

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